最近元宇宙(Metaverse)的概念超火,甚至于Facebook都将公司名称换成了MetaPlatforms,大有包揽元宇宙的架势,期盼未来借助属于自己的社交网络平台竞争优势,变成元宇宙的产品平台。
网络上能搜出来不少俄罗斯套娃一样的解释,实际上可以简易解释为,现阶段的网络游戏要是添加体感层面的专用设备,利用视觉触觉等感觉蒙骗你的大脑皮层,令你形成逼真的亲临其境的感受也即沉浸感,这就是元宇宙的雏形了。
元宇宙概念应用于游戏
元宇宙,首要是感受升级版的网络游戏。
角色扮演类的网络游戏本身就是个大型的社交网络平台,成千上万的用户在网络世界中,饰演一个又一个虚拟的角色,将属于自己的所有喜怒哀乐、恩怨情仇都映照到游戏里面。而譬如《我的世界》,更加是让游戏玩家构建属于自己的家园和城市,并约请伙伴进去参观、聚会,甚至于一起生活。但这种网络游戏现阶段主要是利用智能手机、电脑显示屏,与现实世界关联,缺乏了沉浸感。前些年热过一段时间的VR眼镜,出现些许突破,但难以在大型的角色扮演网络游戏层面获得较好的使用。
网络游戏逾越到元宇宙,首要还需要传感器等物理上的专用设备的巨大技术进步才行。除去VR视觉,还须要精准的体感检测和反馈,甚至于大型的全身运动的专用设备,并且置办价格需要大众化。现阶段Steam平台上的一些枪击、赛车和体育游戏,配置VR专用设备,在感受层面确实形成了质的飞跃。但这种更多的是在网络游戏预先创建的角色、情景里完成,而在用户的行为、神情、感觉互相映照和互动交流层面,都普遍欠佳。譬如用户相互之间的搏击对战类游戏,需要完成众多用户,相互之间在现实世界的行为即时投射到游戏里面,并且别的用户可以给出比如闪躲、抵抗等行为,并很有可能因此形成相应的疼痛感。又如体育类游戏,某一个相隔万里的伙伴,约在网络上一块儿打高尔夫,可以模拟出好多个伙伴在球场里挥杆、行走的实际效果。并且,按照现实世界里的挥杆行为,模拟世界里的球给出相应的左曲或是右曲等精准的展现。球场的基础资料,比如沙坑、河沟、树丛、果岭坡度等阻碍物也全部模拟仿真。
未来,任何的网络游戏都很有可能加入到元宇宙的新时代,这自然依赖于物联网、传感器、VR专用设备等技术进步。但要是元宇宙只是是个感受升级版的网络游戏,是否有点儿小题大做了?尽管网络游戏的行业市场也十分巨大,足以养活成千上万从业者,但这终归不是每一个人的生活必需品。
元宇宙概念应用于工作
元宇宙,可以变成一起生活和工作的方式。
元宇宙的技术水平具备后,必定往日常生活和工作中拓展。例如前面说的模拟高尔夫球,改为你陪同身在异地的爸爸妈妈,十指紧扣在某一个公园遛弯,闲聊。或是,多个公司同事远程会议,就像和在办公室的面对面汇报工作似的,每一个人的神情、目光、肢体动作,都即时映射,不会再像如今在Z00M里的会议似的令人跑神犯困。
但这一些仍旧仅仅是在感受领域的改进,借助想象来填补了传统式远距离社交下精神状态领域的某些缺失。
元宇宙能不能具体地参与物质世界的基本建设呢?
幻想一下子,将来某个时间段内,自动驾驶基本上实现了,就像仍旧会发生某些例外一样,需要人远距离处理。你身为一个现实世界里驾车经验很丰富的老司机,坐到全套元宇宙连接的设备的屋子里,不断地对接各个地区跑在路上碰到困难的无人驾驶车子,让它们恢复到正常。尽管一块儿普通的显示屏也能够看见车子当下的情况,但进到元宇宙的平台里,使你如临其境,能更加准确地操控车子。相似的技术水平,也能够运用在生产流水线,借助操控机械手臂,进行某些繁杂的、不能智能化的工序。
元宇宙——意识与身体分离
元宇宙能不能摆脱肉体单独存在呢?
元宇宙将现实世界的肉体即时投射到虚拟世界中,也就是所说的本体和意识的分离。也许,将来脑机接口可以将人类大脑彻底数字化,然后传输到网络,如此即便肉体在真实世界消失不见,元宇宙中的你,永在。并且和里边的伙伴、亲人,永远地一起生活下去,甚至于再次参与现实世界的物质生产。
这种将来有多远呢?不清楚。起码,在路上会跌倒许多先烈。