“元宇宙任重道远,现在还处于早期,只是发展到其理想状态的1%—2%;通往这座通天塔有多条道路,主要的有:3D互联网(如VR/AR)、区块链、数字孪生、游戏等;未来将逐渐融合、殊途同归”,叶毓睿日前表示。从几万年前古人类在洞穴中雕刻岩画开始,虚拟照进现实的历程就启动了;到如今信息爆炸的新数据时代,虚拟世界和现实世界逐渐融合,数字新世界逐渐拔地而起。
Gartner预测,2026年25%的人每天将至少在元宇宙中工作、购物、学习、社交或娱乐1个小时;全球30%的企业机构将拥有元宇宙的产品和服务。
正如埃森哲在《多元宇宙,融合共治——技术展望2022》中所作的洞察:元宇宙基石正在逐渐成型,并将逐步在未来融合,创造全新的企业环境。在接下来的十年里,人们将见证一些极具远见的企业塑造新的实体和数字现实、人和人工智能共存的世界,以及新型数字基础设施推动的行业发展。不过,叶毓睿则认为,光环之下的元宇宙,在实际发展中却面临诸多棘手问题和不确定性,需要冷静而审慎的思考。“比如,元宇宙具备沉浸式、低延迟、随地、多元化(从消费级到企业级,从产品形态到服务形态)的数据特征,带动基础设施的重构。又如,元宇宙需要开放,兼容多种设备、多元数据以求更广泛的参与,同时还需要保障数据安全。构建新型数据基础设施是非常有必要的。”
叶毓睿还表示,“数字新世界不会凭空出现,需要物理世界源源不断的算力的输入。如果把计算力比喻成元宇宙的太阳,AI算力比喻成电能;则存储可比喻成元宇宙的大地、土壤,各种各样的虚拟物在这里生生不息。总计而言,元宇宙有十大技术,包括计算、存储、网络、安全、AI五大地基性技术,以及交互与展示、数字孪生、身份系统、内容创作、治理五大支柱性技术”。元宇宙对存储基础设施提出安全可靠、巨量空间、极速响应、跨域交互等挑战。
以数字永生为例,元宇宙里,用户可以让已逝去的亲友在元宇宙中以数字虚拟人的形象“永生”。为了实现这个目标,企业需要记录大量个人数据,包括音容笑貌、对话、情绪、行为甚至心理等。最终的数据量级将是智能手机上收集数据的百倍甚至千倍。另外,在VR应用中,头显从4K升级到视网膜级需提升10倍以上数据传输量。微软飞行模拟器采集了3.7万座机场、15亿栋建筑、2万亿树木的数据,数据量超2PB。海量、多模态数据成为元宇宙领域的常态。
“对此,需要存储企业向上整合多元数据、向下提升空间使用率。” 叶毓睿表示。近几年,《头号玩家》、《阿丽塔》等3D科幻电影,以及充满未来科技感的游戏《赛博朋克2077》,都因为极佳的画质掀起热潮。例如,阿丽塔的头上有13.2万根头发,脸和耳朵上有近50万根“桃色绒毛”;一个虹膜有830万个多边形,运用了900万个像素。整个视效由三万台电脑4.32亿小时制作出来的,这种AI算力的巨大需求,对存储性能带来了巨大挑战。3D互动游戏相比3D电影带来的数据处理的挑战更大,每个用户的存档,不断积累下来也非常惊人;早在2019年腾讯游戏,每日需要传输的数据有17000亿条,约260TB,彼时游戏还主要以二维平面为主。
挑战不仅如此,同一空间内的多人交互涉及到的不仅是画面,还要解决多人互动的诉求。以举办一场十万人规模的是虚拟演唱会为例,基于远近距离的多人语音交互、众多用户相互动作的动态捕捉和实时呈现、及由此带来的海量数据处理所引发的高渲染、低延时问题,均是目前业界需要平衡的挑战。再如,王者荣耀这款手游最高同时在线人数接近一亿人,如果将这款游戏搬到元宇宙,带来的数据处理挑战难以想象。
“面对元宇宙对数据基础设施前所未有的挑战,我们将在NVMe Over Fabric、CXL高速互联、SDM软件定义内存、跨域容错、跨数据中心纠删码等前沿技术领域持续探索,为下一代高性能、可扩展的存储系统做好准备。”叶毓睿表示。
彭博行业研究报告预计,元宇宙将在2024年达到8000亿美元市场规模。这意味着做为元宇宙的“土壤”-存储市场也将迎来增长。
来源:光明网